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Text File  |  1991-11-17  |  2KB  |  57 lines

  1.                                                    _______
  2.    ZZT Version 3.1 -- Copyright 1991          ____|__     |               (R)
  3.                                            --|       |    |-------------------
  4.             Epic MegaGames                   |   ____|__  |  Association of
  5.          10406 Holbrook Drive                |  |       |_|  Shareware
  6.           Potomac, MD 20854                  |__|   o   |    Professionals
  7.                                            -----|   |   |---------------------
  8.        Created by Tim Sweeney                   |___|___|    MEMBER
  9.  
  10.  
  11. DESCRIPTION.
  12.  
  13.      ZZT is a new action/adventure game based on object-oriented programming.
  14. To complete Town of ZZT,  you must master 43 game boards filled with creatures
  15. and ingenious puzzles.  The game is very challenging and requires a good amount
  16. of brain power as well as fast reflexes.
  17.  
  18.      ZZT includes a game editor so you can create your own game worlds using
  19. a set of ready made objects.  You can also write small programs to control
  20. objects using the built in ZZT-OOP programming language.
  21.  
  22. SPECIFICATIONS:
  23.  
  24.      ZZT requires a PC compatible computer with at least 512k RAM and any
  25. graphics adapter with a color or monochrome screen.  Keyboard,  Joystick and
  26. Mouse operation are fully supported.
  27.  
  28. HINTS:
  29.  
  30.  - When you discover a new object,  try touching it.  Nearly everything has
  31.    some sort of purpose (but watch out for red herrings!)
  32.  
  33.  - Remember that you can often exit the room you are in by moving off
  34.    the screen.
  35.  
  36.  - Save the game often.  Then if you get killed you can just restore
  37.    the game and continue on without penalty.
  38.  
  39.  - Don't feel overwhelmed.  You can expect to play ZZT a total of about
  40.    20 hours before you finish the game.  It is well worth the effort and
  41.    you can always take your journey one step at a time.
  42.  
  43. NEED HELP?
  44.  
  45.       Some of the puzzles in ZZT are really tough,  but they can all be solved.
  46. If you are really stuck on a board,  write to me describing your problem and
  47. I'll send you a hint.  Unlimited user support!
  48.  
  49. REGISTRATION:
  50.  
  51.      Run PRINTME to print the Epic MegaGames on your printer,  and run
  52. CATALOG to see our latest catalog of games!
  53.  
  54.     Thank you for being a part of the Shareware community.
  55.  
  56.                                              - Tim Sweeney,  author of ZZT
  57.